Marmoset Viewer: Usa el panel de consola para depurar shaders personalizados
Abre la consola con F11, luego carga tu herramienta y escribe "debug.shader = 'nombre_de_tu_shader'". Esto te permitirá ver en tiempo real cómo interactúan tus materiales programados con la iluminación y geometría, facilitando la depuración visual de parámetros como normales, roughness o metallic.