Publicado el 13/04/2026, 15:15:58 | Autor: 3dpoder

Marmoset Viewer: Exporta mapas de textura optimizados con un solo clic

En la pestaña "Bake", configura tu malla de alto y bajo poligonaje, luego usa "Bake All" para generar simultáneamente Normal, AO, Curvature y Thickness maps. Exporta directamente a Unreal o Unity con el preset "PBR MetalRough", asegurando que todos los mapas estén correctamente empaquetados y nombrados para tu motor.