Marmoset Viewer: Usa el modo "Pose Override" para animaciones no destructivas
Activa "Pose Override" en la pestaña Animation para crear poses temporales sobre tu animación importada. Puedes ajustar huesos individuales con las herramientas de manipulación y luego grabar keyframes específicos, permitiendo editar y añadir detalles a una animación base sin modificar el archivo original.