Marmoset Toolbag: Usa el Editor de Materiales para crear variantes rápidas
En la pestaña 'Materials', duplica un material base y usa los controles de 'Texture' para arrastrar y soltar nuevas texturas (albedo, roughness, normal) directamente sobre las ranuras. Esto te permite iterar visualmente decenas de variantes de un prototipo en segundos sin recrear assets.