Publicado el 13/04/2026, 14:45:44 | Autor: 3dpoder

Marmoset Toolbag: Usa la herramienta "Bake Physics" para pre-hornear colisiones

En el panel "Physics", selecciona tus objetos, activa "Bake Physics" y establece la duración. Al ejecutarla, se calcula y guarda la simulación como animación, permitiéndote reproducirla en tiempo real sin cálculo dinámico, ideal para presentaciones pulidas.