Marmoset Toolbag: Usa la herramienta "Physics" con el modo "Sleeping" para colisiones realistas
Activa la física en la pestaña "Physics", coloca tus objetos. Configura la "Sleep Threshold" baja (ej. 0.01) para que los objetos se detengan naturalmente tras chocar, evitando vibraciones eternas. Usa "Bake Simulation" para fijar el resultado.