Marmoset Toolbag: Usa el editor de materiales para crear capas procedurales base
En la ventana del material, añade capas de ruido, gradientes o mosaicos desde el menú "Add Layer". Combínalas usando modos de fusión como "Overlay" o "Multiply" y ajusta parámetros como escala y contraste para generar rápidamente bases de metal, madera o tela sin texturas externas.