Mari: Usa capas de proyección con canales vectoriales para simular partículas
Crea un canal vectorial (ej. Velocity) y proyecta una capa de ruido animada usando la herramienta "Projection Paint". Al usar el modo "Vector" y enlazar la proyección al canal, las partículas seguirán el flujo del vector cuando animes el fotograma de proyección, simulando movimiento orgánico.