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Crear perforaciones a un objeto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
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    1

    Crear perforaciones a un objeto

    Hola compañeros, tengo una laguna Mental, hace un tiempo modele un cuerpo en 3d Studio lo renderizaba de una forma especial que obtenía las caras del objeto todas por separadas, para luego llevarlo a Adobe Photoshop y marcar con negro y blanco lugares negros y blancos, luego cargaba esta nueva imagen a 3d Studio y se lo cargaba al objeto y quedaban perforaciones y llenos según si era blanco o negro, no logro acordarme cuales eran las herramientas que usaba, y no sé cómo buscarlo, ayuda plz.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    1,482

    Crear perforaciones a un objeto

    Alpha map?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    383

    Crear perforaciones a un objeto

    Cuando creas un mapa en Adobe Photoshop u otro prog todo lo que sea negro será invicible en el programa 3d, para que esto suceda lo debes cargar en el canal de opacidad.
    cuan dificil es resistir a la tentación...

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
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    155

    Crear perforaciones a un objeto

    Creo que se lo que quieres hacer. Te lo explicaría, pero mejor lo ves tú mismo en un videotutorial: http://www.max-realms.com/modules/my...?Cid=5&lid=185.

    En este tutorial, resumiendo, hacen Unwrap.

    A cada cara del Unwrap, le aplican un color, y luego desde el max, renderizan 2 mapas, el difuso y el de opacidad.

    Luego en Adobe Photoshop crean los mapas finales, el difuso, el normal y el Specular.

    Luego, lo que dices de los agujeros, los compañeros de arriba te lo han explicado. Un saludo.

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