Publicado el 13/04/2026, 14:15:35 | Autor: 3dpoder

Mari: Usa el menú contextual de capas para asignar materiales rápidamente

Haz clic derecho sobre cualquier capa de pintura o ajuste, selecciona "Assign Material" y elige un shader. Esto vincula el material directamente a la capa, permitiendo cambios no destructivos y organización visual inmediata en el viewport 3D.