Publicado el 13/04/2026, 14:15:03 | Autor: 3dpoder

Mari: Usa el nodo "Channel Builder" para crear mapas PBR desde cero

En el Shader Graph, añade un nodo Channel Builder. Conecta tus capas de color, ajusta los canales de salida (Base Color, Roughness, Metallic) y usa las operaciones matemáticas internas para derivar mapas complejos de manera no destructiva.