LuxCoreRender: Usa la textura "ColorRamp2" para mapeos UV precisos de etiquetas y gráficos
En el editor de nodos, conecta "ColorRamp2" a la entrada "Color" de un material difuso. Sus dos paradas de color te permiten visualizar y ajustar con precisión la colocación y los bordes de las etiquetas decal en tu modelo 3D antes de renderizar, asegurando un realismo industrial perfecto.