LuxCoreRender: Usa el canal de renderizado "Material ID" para aislar y colorear formas 2D
Renderiza tu escena con el canal "Material ID" (AOV). En post-producción (GIMP, Photoshop), usa la selección por color para aislar cada material asignado como una capa plana independiente, permitiéndote colorear, sombrear o redibujar áreas específicas con precisión de máscara.