LuxCoreRender: Usa el canal de render "OBJECT_ID" para rotoscopia automática
Asigna un ID único a cada objeto en las propiedades de material. Al renderizar, guarda el canal "OBJECT_ID" como imagen separada; luego úsalo en software de composición (como Blender o Nuke) como máscara matemática para aislar objetos con precisión absoluta.