Publicado el 13/04/2026, 13:58:44 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa el nodo "Color Aberration" para simulación realista de lentes en VFX

En el editor de nodos, añade "Color Aberration" a tu post-procesado. Ajusta la intensidad y el radio para distorsionar los canales RGB de forma independiente, replicando imperfecciones ópticas de lentes reales que integran CGI en placas filmadas.