Publicado el 13/04/2026, 13:56:51 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa el nodo "Hair" con el shader "Matte Hair"

En el editor de nodos, conecta el nodo "Hair" a la salida de material. Dentro de él, selecciona "Matte Hair" y ajusta los parámetros "Melanin" para el color base y "Melanin Redness" para los tonos caoba o rubios, controlando la absorción de luz de forma física.