Publicado el 13/04/2026, 13:56:35 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa el material Velvet con el nodo Cloth para telas aterciopeladas

En el editor de nodos, combina el material Velvet (para la base difusa) con el nodo Cloth (para la micro-geometría de las fibras). Ajusta la "Pile Depth" en Cloth para controlar la longitud de la pelusa y conecta un mapa de rugosidad al Velvet para variar el brillo, logrando un realismo excepcional en terciopelos y felpas.