Publicado el 13/04/2026, 13:55:32 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa el nodo "Vector Displacement" con secuencias de mapas normales animados

Importa tu secuencia de motion capture como mapas normales animados (ej. .exr multi-frame) y conéctala al nodo "Vector Displacement" de un material. Ajusta la escala y usa el modificador "UV" con coordenadas "Object" para deformar la malla estática en tiempo de render, simulando animación compleja sin rigging.