Publicado el 13/04/2026, 13:54:44 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa el nodo "Mix" con SSS y difuso para piel realista

Combina un material difuso (color base) con un SSS (subsurface scattering) usando el nodo Mix. Ajusta el factor de mezcla al 30-40% y usa un color SSS cálido (naranja suave) para simular la dispersión de luz bajo la piel, dando volumen y translucidez natural.