LuxCoreRender: Anima cámaras con trayectorias suaves usando curvas Bézier
En el editor de nodos, conecta un nodo "Curve" (tipo Bézier) al socket "Camera Motion" del nodo de cámara. Edita los puntos de control de la curva en la vista 3D para definir la ruta; usa la herramienta "Extrude" (E) para añadir puntos y crea animaciones fluidas sin fotogramas clave manuales.