Publicado el 13/04/2026, 13:48:27 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa nodos de malla procedural con LuxCore API en Blender

Accede a la pestaña "LuxCore" en las propiedades del objeto, habilita "Mesh" y luego "Procedural". En el editor de nodos, añade nodos "Noise" o "Wave" y conéctalos al desplazamiento de vértices para generar terrenos o deformaciones complejas sin modelado manual.