Publicado el 13/04/2026, 13:48:10 | Autor: 3dpoder

LuxCoreRender: Usa el nodo "Bump" con texturas procedurales para esculpir micro-detail

En el editor de nodos, conecta un nodo "Bump" a la entrada "Normal" del material. Usa un nodo "Blender Noise" o "Voronoi" como entrada "Height". Ajusta la "Strength" para controlar la intensidad del relieve, creando detalles superficiales complejos sin aumentar la geometría.