LuxCoreRender: Usa el modificador Subdivision Surface con Catmull-Clark para esculpir
En el panel de propiedades del objeto, añade el modificador "Subdivision Surface". Establece el tipo en "Catmull-Clark" y ajusta los niveles de vista/render para suavizar la malla de forma controlada mientras modelas, manteniendo las aristas definidas donde sea necesario.