Publicado el 13/04/2026, 13:44:43 | Autor: 3dpoder

Lumion: Usa el editor de materiales para crear nodos de vegetación repetitiva

Importa un modelo simple (ej. una roca) y en el editor de materiales, activa "Placement" > "Randomize". Ajusta escala, rotación y densidad para generar rápidamente grupos naturales como bosques o rocallas sin modelar cada elemento.