Lumion: Usa el menú "Placement" con objetos proxy para bloquear personajes
Importa modelos simples (cubos, cilindros) desde tu software 3D como "marcadores de posición". En Lumion, colócalos en la escena usando el modo "Placement" y luego reemplázalos por personajes de la biblioteca con "Change Object", manteniendo su posición y escala exactas.