Publicado el 13/04/2026, 13:20:32 | Autor: 3dpoder

LightWave: Usa el nodo "Extract Points" para generar geometría desde datos de partículas

En el editor de nodos, conecta la salida de un sistema de partículas a "Extract Points" y luego a "Instance Mesh". Esto instanciará un objeto (como una esfera) en cada punto, creando rápidamente geometría compleja como enjambres o campos de asteroides sin sobrecarga de malla única.