LightWave: Usa el plugin "Polygon Reduction" con ajuste por peso de UVs
Accede desde Modeler > Plugins > Additional > Polygon Reduction. Antes de reducir, asigna un mapa UV y en la herramienta activa "Protect UVs". Esto reduce la geometría manteniendo la integridad de las coordenadas de textura, crucial para assets optimizados.