Publicado el 13/04/2026, 13:02:12 | Autor: 3dpoder

LightWave: Usa el nodo Gradient para controlar reflectividad en shaders

En el editor de nodos, conecta un nodo Gradient al canal de reflectividad del material; ajusta el gradiente para variar la reflectividad según el ángulo de la superficie (Fresnel), creando automáticamente bordes más brillantes y centros más mates para un realismo orgánico.