Publicado el 13/04/2026, 13:01:56 | Autor: 3dpoder

LightWave: Usa el nodo "Color Layer" para mezclar mapas de rugosidad y metálico

En el editor de nodos, conecta tus mapas PBR a un nodo "Color Layer". Usa el modo de mezcla "Multiply" para el mapa de rugosidad y "Add" para el metálico, permitiendo un control no destructivo y la creación de variaciones complejas desde un solo shader.