Kiri Engine: Usa la herramienta "Volumetric Fire" con el modo "Emission Map"
Importa una textura de ruido en blanco y negro como mapa de emisión en el nodo de material del fuego. Esto te permite controlar con precisión la densidad y la forma de las llamas, creando patrones más orgánicos y dinámicos que con los ajustes uniformes por defecto.