Publicado el 13/04/2026, 11:57:58 | Autor: 3dpoder

Kiri Engine: Usa la herramienta "Particle Painter" para simular polvo y desgaste

Accede a ella desde el menú "Simulate". Pinta directamente sobre tu malla para generar partículas de polvo o escombros adheridos a la superficie, controlando densidad y tamaño con la presión del lápiz para un desgaste realista.