Kiri Engine: Usa la animaci贸n por capas para iterar sin perder el trabajo base
En el panel de animaci贸n, crea una nueva capa sobre tu animaci贸n principal. Aqu铆 podr谩s probar y ajustar poses o movimientos secundarios (como gestos faciales o de manos) sin modificar la capa base, permitiendo una edici贸n no destructiva y un flujo de trabajo m谩s flexible.