Kiri Engine: Usa la herramienta "Material Painter" para asignar materiales a objetos
Selecciona el objeto, activa la herramienta en el menú de edición y elige un material de la biblioteca. Luego, pinta directamente sobre la malla 3D escaneada para aplicar texturas de manera precisa y localizada, ideal para corregir o mejorar áreas específicas.