Kiri Engine: Usa la herramienta "Proyecci贸n de Textura" desde el panel "Materiales"
Escanea un objeto plano con detalles (como madera o tela) usando el modo "Escaneo de Textura". Luego, en el editor de mallas, aplica esa textura proyect谩ndola sobre tu modelo 3D usando la herramienta para ajustar la escala y la posici贸n sin distorsi贸n.