Publicado el 13/04/2026, 11:49:21 | Autor: 3dpoder

Kiri Engine: Usa el nodo "Voronoi Fracture" con el modificador "Array"

En el Graph Editor, conecta un nodo "Voronoi Fracture" a tu geometría base y luego aplica un nodo "Array". Ajusta la "Jitter" en el Array para variar la posición de cada fragmento duplicado, creando rápidamente estructuras orgánicas y complejas a partir de un solo objeto.