Keyshot: Usa el nodo "Bump" con texturas procedurales para crear geometría detallada sin mallas p...
Conecta un nodo "Noise" o "Tile" al puerto de bump de un material. Ajusta la altura y la escala para simular relieves complejos como tejidos, terrenos o texturas superficiales, optimizando el render al evitar modelos 3D con alta poligonización.