Keyshot: Usa el nodo "Color Position" para crear degradados complejos sin mapas
En el editor de materiales, conecta un nodo "Color Position" a la entrada "Color" de tu material. Ajusta la orientaci贸n, escala y posici贸n del gradiente directamente en el viewport 3D para controlar con precisi贸n c贸mo se proyecta sobre la geometr铆a, creando variaciones org谩nicas y realistas.