Keyshot: Optimiza con el modificador "Subdivision" en modo "Catmull-Clark"
Importa tu modelo low poly, aplica el modificador Subdivision en la pestaña "Proyecto" y selecciona el modo "Catmull-Clark". Ajusta el nivel de subdivisión (1 suele ser suficiente) para suavizar la malla en render manteniendo bajo el conteo de polígonos en la escena.