Publicado el 13/04/2026, 11:33:41 | Autor: 3dpoder

Keyshot: Usa la textura "Fuzz" en el canal "Difuso" para simular vello corto

Aplica la textura "Fuzz" (Pelusa) a un material difuso, ajusta su escala y densidad. Luego, en la pestaña "Geometría" del material, activa "Desplazamiento" y cambia el tipo a "Vello" para generar geometría real 3D que atrapa la luz de forma natural.