Keyshot: Crea shaders complejos con nodos usando la biblioteca de texturas procedurales
En el editor de nodos, arrastra una textura procedural (como "Bricks" o "Noise") a la red. Conéctala a propiedades como "Roughness" o "Bump" y modifica sus parámetros (escala, contraste) para generar patrones únicos sin archivos externos, controlando cada aspecto del material.