Keyshot: Usa el Modo de Proyección de Texturas para esculpir detalles
Importa tu malla base y una textura de desplazamiento en alta resolución. En el Material, activa el desplazamiento y en "Mapping Type" elige "UV Mapping". Luego, en la pestaña "Texture", cambia "Projection" a "Triplanar" para proyectar la textura de forma uniforme y corregir distorsiones en geometrías complejas sin UVs perfectos.