Keyshot: Usa el mapeo de triplanar para texturizar geometría compleja de personajes
En el panel de Materiales, activa "Proyección Triplanar" en la pestaña de Mapeo. Esto proyecta texturas (como piel o tela) de forma uniforme desde los tres ejes, eliminando distorsiones en zonas complicadas como articulaciones o rostros sin necesidad de UVs perfectos.