Iray: Optimiza escenas masivas con instancias proxy de mallas
Crea bibliotecas de objetos repetitivos (árboles, rocas) como archivos .mi proxy. Al cargarlos en tu mundo, Iray renderiza la geometría una vez en memoria, no por cada copia, permitiendo millones de instancias con un impacto mínimo en RAM y tiempos de render.