Iray: Aplica Displacement con Baking para Low-Poly
Hornea los detalles de alta poligonización en un mapa de desplazamiento para tu modelo low-poly. En Iray, asigna este mapa al canal "Displacement" del material, ajusta la intensidad y habilita "Subdivision" para el render. El motor subdivide la malla al renderizar, mostrando el detalle complejo sin aumentar la geometría real de la escena.