Iray: Usa la herramienta "Iray Particle System" con instancias de mallas
En lugar de partículas básicas, carga un modelo 3D en el sistema de partículas como instancia. Ajusta la escala y rotación aleatorias en los parámetros de "Variation" para crear enjambres realistas de objetos como abejas o escombros, optimizando el render con instancias en lugar de geometrías únicas.