Publicado el 13/04/2026, 11:02:32 | Autor: 3dpoder

Iray: Usa MDL Graph para crear shaders desde cero

Accede a MDL Graph desde el panel de creación de materiales. Arrastra nodos de funciones MDL (como "df::diffuse_brdf" o "geometry::displacement") y conéctalos para construir shaders complejos, controlando cada aspecto matemático de la superficie y la luz.