Publicado el 13/04/2026, 11:00:15 | Autor: 3dpoder

Iray: Usa MDL Graph para crear materiales procedurales con nodos de geometría

Accede a MDL Graph en el panel de materiales, conecta nodos como "Position" o "Texture Coordinate" a generadores de ruido; luego enlaza el resultado a canales como "Base Color" o "Displacement" para crear patrones complejos basados en la malla.