Illustrator: Usa degradados de malla con transparencia para shaders orgánicos
Crea una malla de degradado (U) sobre una forma, ajusta los puntos de color y luego aplica modos de fusión como "Multiplicar" o "Superponer" en el panel Apariencia. Duplica la capa de apariencia y ajusta la opacidad para crear complejas interacciones de luz y sombra.