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Iluminando nocturana con Vray en 3d-max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3

    Iluminación nocturana con Vray en 3d-max

    Hola a todos. Esta es mi primera pregunta en este foro. Quisiera que alguien me ayude con los parámetros de Vray para hacer renders nocturnos. Gracias por su ayuda.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    842

    Iluminación nocturana con Vray en 3d-max

    Yo haría lo siguiente:
    -Cámara Vray Physical Camera. Ponle un fnumber de 4 o de 8.

    Vray Sky a un multiplicador muy bajo, 0,01 por ejemplo. Cuanto más bajo sea este valor más cerrada será la noche.

    No utilizaremos Vray Sky por que es de noche.

    En cada habitación o lugar donde en la realidad le corresponde una fuente de luz, pondremos una Vray Light de tipo sphere, cuidado con el radio, de unos 2 centímetros 3 como mucho, al final tendrás que poner multiplicadores altos de 300 o de 1000.

    En una vista nocturna el Color Mapping usaremos exponencial tanto para exteriores como para interiores.

    En la pestaña de Indirect Ilumination la ponemos en on y dejamos Irradiance Map y Light Cache.

    Le damos al render y nos tendría que salir algo interesante.

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