Iclone: Usa el modo "Terrain Editor" con capas de textura procedural
Importa o genera un terreno base, luego en el panel "Terrain" activa "Texture Layers". Superponiendo capas con distintos materiales (roca, hierba, camino) y ajustando su opacidad, escala y desenfoque, puedes pintar biomas complejos y realistas de forma no destructiva para tu nivel.