Publicado el 13/04/2026, 09:31:35 | Autor: 3dpoder

Iclone: Usa el modificador "Particle Mesh" para crear emisores orgánicos

En el panel "Modify", añade "Particle Mesh" a cualquier objeto. Luego, en sus propiedades, activa "Emit from Mesh" y ajusta "Distribution" a "Surface". Esto convertirá la malla en un emisor de partículas con una forma definida, ideal para crear efectos como enjambres, humo de chimenea o magia que emana de un objeto específico.